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Por Airfluencers

Em 07 de July de 2022

Saiba como o mercado dos jogos digitais cria raízes em movimentações milionárias

O segmento gamer e fontes rentáveis

Que o segmento gamer se tornou, ao longo dos anos, uma das fontes mais rentáveis no setor tecnológico não é novidade para ninguém.

,A invenção e a popularização dos consoles e jogos na segunda metade do século 20, o mercado gamer segue em uma constante crescente em popularidade e, principalmente, lucratividade para as empresas por trás dessa categoria.

Pesquisa apresenta novas tendências no mundo gamer

Para além dos consoles e com o avanço da internet e dos dispositivos mobile, o mercado de jogos online avança constantemente criando, a partir dele, uma nova forma de vitrine e consumo digital voltados, especialmente, para a imensa comunidade de jogadores.

Tamanha é a base de consumo dessas plataformas que, em 2021, o setor movimentou US$ 175,8 bilhões e é esperada a movimentação de US$ 200 bilhões para o ano seguinte.

Todavia, o que está por trás dessa gigantesca ascensão?

Segundo o doutor em psicologia Andy Przybylski, da Universidade de Essex no Reino Unido, em análise publicada na revista Psychological Science, o aumento crescente pela procura de jogos é resultado da busca de seus usuários pela versão idealizada deles mesmos.

“A atração de se jogar videogames, e o que os torna divertidos, é a chance que eles dão para as pessoas pensarem em um papel que elas gostariam de ter idealmente, e o fato de terem a chance de ocupar esse lugar”

Dessa forma, vale ressaltar também que a expansão da realidade aumentada e a chegada do metaverso possibilitam ao usuário a imersão em jogos e plataformas que perpetuem a construção de imagens e comunidades virtuais, contribuindo para a expansão desse mercado.

Por tanto, a amplificação do mercado de jogos digitais não se dá, somente, no âmbito do entretenimento. Em muitas escolas os games passaram a fazer parte da grade curricular dos alunos e são usados como plataformas de aprendizado complementar. Em 2016, a desenvolvedora Mojang, criadora do jogo Minecraft, lançou uma versão do game feita especialmente para que os estudantes possam aprender, na prática, conceitos de física, matemática e geografia. Já em 2018, a franquia Assassin’s Creed lançou um modo educacional, sem violência gráfica, para que os jogadores pudessem, através do enredo do jogo, aprender sobre o período retratado em cada título da franquia.

Por isso, é possível observarmos a inclusão dos jogos digitais em praticamente todo o âmbito de nossas vidas. De plataformas educacionais à entretenimento, a busca por sua comunidade e identificação pessoal é o contexto necessário para fazer com que esse mercado cresça cada vez mais, seja em número de usuários ou em capital investido. Investimento esse que promove o aumento de visibilidade e ações voltadas, exclusivamente, para o mercado.

Passando novamente pelo jogo de enorme adesão da desenvolvedora Mojang, o Minecraft lançou em 2017 uma plataforma própria para a comercialização de conteúdos como skins, avatares, texturas e mundos desenvolvidos pela sua comunidade de criadores. Tudo isso através de sua moeda, os Minecoins, que podem ser adquiridos através da loja do game. Plataforma essa que já gerou mais de US$ 500 milhões de receita desde sua criação.

Anitta no Free Fire: tudo que já sabemos sobre A Patroa - Tropa Free Fire

E, ainda no mundo dos avatares e customizações, jogos como Fortnite e Freefire investem cada vez mais na compra de upgrades de jogabilidade, como skins, acessórios, e avatares. Só neste ano, parcerias com grandes nomes da música e entretenimento rechearam as vendas e produtos comercializados dentro das plataformas. A cantora Anitta é uma delas. Com lançamento previsto para o dia 06/07/2022, a cantora, em parceria com o jogo Freefire, lançou música e clipe inéditos para impulsionar o lançamento de uma nova personagem apelidada de “Patroa”, que será uma representação da cantora dentro do game.

Como conclusão, o mercado de jogos vai além do entretenimento, sendo um pacote recheado para investidores e compradores que, cada vez mais, utilizam desse espaço para alavancar suas vendas e mobilizar comunidades.

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Fontes: